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淺析Redis中的鎖,聊聊Redlock(redis分布式鎖)
本篇文章帶大家聊聊redis中的鎖,介紹一下為什么要用鎖,真的需要redlock(redis分布式鎖)嗎,希望對大家有所幫助! 為什么要用鎖 我待過的一家k12教育公司,我們當(dāng)時有個業(yè)務(wù)場景是這樣的。業(yè)...
C語言操作MySQL遇到“Commands out of sync”錯誤,如何解決?
c語言操作mysql遭遇“commands out of sync”錯誤的解決方法 當(dāng)使用c語言操作mysql時,有時會遇到“commands out of sync; you can't run this command now”的錯誤。該錯誤通常表明結(jié)果集沒有...
如何在Golang中限制協(xié)程數(shù)量時避免死鎖?
Golang協(xié)程數(shù)量限制與死鎖避免 在Go語言編程中,限制并發(fā)協(xié)程數(shù)量是常見需求,但稍有不慎就會導(dǎo)致死鎖(fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!)。本文探討如何安全地限制協(xié)程數(shù)...
MySQL UPDATE 性能優(yōu)化與死鎖風(fēng)險:如何平衡效率與安全性?
MySQL UPDATE 性能優(yōu)化與死鎖風(fēng)險 MySQL UPDATE 操作在底層實現(xiàn)上使用與 INSERT 和 DELETE 相同的存儲引擎 API。當(dāng)執(zhí)行 UPDATE 操作時,MySQL 會先讀取受影響的行,然后根據(jù)指定的變更應(yīng)用更新...
深入了解MySQL原理篇之Buffer pool(圖文詳解)
本篇文章給大家?guī)砹薽ysql中關(guān)于Buffer pool的相關(guān)知識,其中包括了數(shù)據(jù)頁、緩存頁free鏈表、 flush鏈表、 LRU鏈表Chunk等等,希望對大家有幫助。 緩存的重要性 通過前邊的嘮叨我們知道,對于...
使用PHP和Go開發(fā)游戲打點分析系統(tǒng)是否可行?
PHP與Go結(jié)合構(gòu)建游戲打點分析系統(tǒng):架構(gòu)可行性分析及優(yōu)化建議 本文探討使用PHP和Go構(gòu)建游戲打點分析系統(tǒng)的可行性,并提出優(yōu)化方案。該系統(tǒng)旨在處理游戲高并發(fā)打點數(shù)據(jù),并提供高效的數(shù)據(jù)分析和...
在Redis并發(fā)環(huán)境下從List中pop出數(shù)據(jù)為空的原因是什么?
Redis并發(fā)環(huán)境下List數(shù)據(jù)pop為空的根本原因 在高并發(fā)環(huán)境下使用Redis的List數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時,lpop操作返回空值并非罕見。本文將深入分析該問題產(chǎn)生的原因及相應(yīng)的解決方案。 問題場景 開發(fā)者使用Redi...
在PHP中如何通過session緩存token來減少接口請求次數(shù)?
提升PHP應(yīng)用效率:優(yōu)化Token緩存策略 在PHP開發(fā)中,高效管理和緩存微信AccessToken等Token至關(guān)重要。本文分析一個實際案例,探討如何改進Token緩存策略,減少不必要的接口請求,并提升應(yīng)用性能...
一起聊聊MySQL主從延時的處理方案
本篇文章給大家?guī)砹岁P(guān)于mysql中主從延時處理方案的相關(guān)知識,mysql主從復(fù)制,讀寫分離是互聯(lián)網(wǎng)常見的數(shù)據(jù)庫架構(gòu),該架構(gòu)最令人詬病的地方就是,在數(shù)據(jù)量較大并發(fā)量較大的場景下,主從延時會比...
一起聊聊mysql中的賬戶和權(quán)限
本篇文章給大家?guī)砹薽ysql中賬戶的權(quán)限的相關(guān)問題,當(dāng)用戶執(zhí)行任何數(shù)據(jù)庫操作時,服務(wù)器將會驗證用戶是否具有相應(yīng)的權(quán)限,例如查詢表需要 select 權(quán)限,刪除對象需要 drop 權(quán)限。希望對大家有...