c++

?Unity游戲開發:C#實現3D物理引擎與AI行為樹-小浪學習網

?Unity游戲開發:C#實現3D物理引擎與AI行為樹

在unity中,3d物理引擎和ai行為樹可以通過c#實現。1. 使用rigidbody組件和addforce方法可以創建滾動的球。2. 通過行為樹節點如patrol和chaseplayer,可以設計ai角色巡邏和追擊玩家的行為。 引言...
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如何實現C++中的資源打包?-小浪學習網

如何實現C++中的資源打包?

c++++中的資源打包可以通過將資源轉換成c++代碼并嵌入到可執行文件中來實現。1. 使用xxd工具將資源文件轉換成c++數組。2. 在c++代碼中加載這些數組并寫入文件或直接使用。3. 注意文件大小、資源...
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如何理解C++中的異常傳播?-小浪學習網

如何理解C++中的異常傳播?

c++++中的異常傳播是指異常在程序不同層次間傳遞,直到被捕獲。1)異常由函數拋出,如divide函數拋出std::runtime_error。2)如果未捕獲,異常會傳播到調用函數,如calculate。3)最終,異常可...
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什么是C++中的緩存友好代碼?-小浪學習網

什么是C++中的緩存友好代碼?

c++++中的緩存友好代碼是指最大限度利用cpu緩存的設計和編寫方式。實現方法包括:1. 遵循數據的局部性原則,讓相關數據在內存中緊挨著;2. 調整數據結構布局,如按列遍歷矩陣以利用緩存行;3. ...
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如何在C++中反轉一個鏈表?-小浪學習網

如何在C++中反轉一個鏈表?

在c++++中反轉鏈表可以通過迭代法和遞歸法實現。1.迭代法使用三個指針逐步反轉鏈表,易于理解和調試。2.遞歸法通過分解子問題簡潔實現,但需注意棧溢出風險。 在C++中反轉鏈表是一個經典的問題...
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C++在Linux下的圖形界面怎么做-小浪學習網

C++在Linux下的圖形界面怎么做

在#%#$#%@%@%$#%$#%#%#$%@_e206a54e97690c++e50cc872dd70ee896下使用c++進行圖形界面編程,有多種庫和框架可供選擇。以下是一些常用的選項: 1. Qt Qt是一個跨平臺的C++圖形用戶界面應用程序開...
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怎樣在C++中約束模板參數?-小浪學習網

怎樣在C++中約束模板參數?

c++++中約束模板參數主要通過概念(concepts)和sfinae實現。1)概念在c++20引入,定義模板參數要求,如可迭代性,提高代碼清晰度和可讀性。2)sfinae用于c++11前,通過函數重載和模板特化檢查...
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C++中的循環優化技巧有哪些?-小浪學習網

C++中的循環優化技巧有哪些?

在c++++中,可以通過以下步驟優化循環以提高性能:1. 將vector.size()調用移出循環,避免每次循環都執行。2. 將條件判斷移到循環外部,減少判斷次數。3. 使用std::for_each或std::transform替代...
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如何理解C++中的weak_ptr?-小浪學習網

如何理解C++中的weak_ptr?

weak_ptr在c++++中用于觀察shared_ptr管理的對象而不影響其生命周期。1) weak_ptr不參與引用計數,避免循環引用。2) 使用lock()方法檢查對象是否存在,確保安全訪問。3) 在多線程環境下需使用同...
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C++中的性能剖析器如何使用?-小浪學習網

C++中的性能剖析器如何使用?

在c++++中使用性能剖析器優化代碼性能的步驟包括:1. 使用gprof進行基本性能分析,編譯時加入-pg選項,運行后生成gmon.out文件并分析;2. 使用valgrind的callgrind工具進行多線程性能分析,生成...
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什么是C++中的適配器模式?-小浪學習網

什么是C++中的適配器模式?

c++++中的適配器模式是一種結構型設計模式,用于將一個類的接口轉換成客戶希望的另一個接口。適配器模式讓原本由于接口不兼容而不能一起工作的類可以協同工作。其核心思想是將一個不兼容的接口...
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