“一對多”是最普遍的映射關系,簡單來講就如消費者與訂單的關系。一對多:從消費者角的度來說一個消費者可以有多個訂單,即為一對多。多對一:從訂單的角度來說多個訂單可以對應一個消費者,即為多對一。個人簡單的一點小結 。
一對多
實體類
一:?private?Set<linkman>?linkMans;?//?表達一對多關系 多:?private?Customer?customer?;?//表達多對一關系</linkman>
配置文件
一:
????<!-- 集合,一對多關系,在配置文件中配置 --> ????<!-- name屬性: 集合屬性名 column屬性: 外鍵列名 class屬性: 與我關聯的對象完整類名 --> ?????<!-- 級聯操作: cascade屬性 save-update: 級聯保存更新 delete: 級聯刪除 all: save-update+delete 級聯操作: 簡化操作.目的就是為了少些兩行代碼. --> ??????<!-- inverse屬性: 配置關系是否維護. true: customer不維護關系 false(默認值): customer維護關系 inverse屬性: 性能優化.提高關系維護的性能. 原則: 無論怎么放棄,總有一方必須要維護關系. 一對多關系中: 一的一方放棄.也只能一的一方放棄.多的一方不能放棄. --> ????<set> ????????<key></key> ????????<one-to-many></one-to-many> ????</set>
多:
????<!-- 多對一 --> ????<!-- name屬性: 引用屬性名 column屬性: 外鍵列名 class屬性: 與我關聯的對象完整類名 --> ?????<!-- 級聯操作: cascade屬性 save-update: 級聯保存更新 delete: 級聯刪除 all: save-update+delete 級聯操作: 簡化操作.目的就是為了少些兩行代碼. --> ??????<!-- 多的一方: 不能放棄維護關系的.外鍵字段就在多的一方. --> ????<many-to-one></many-to-one>
多對多
實體類
多:private?Set<user>?users;?//?表達多對多關系 多:private?Set<role>?roles;?//?表達多對多關系</role></user>
配置文件
?多:
????<!-- 多對多關系表達 --> ????<!-- name: 集合屬性名 table: 配置中間表名 key column: 外鍵,別人引用"我"的外鍵列名 many-to-many class: 我與哪個類是多對多關系 column: 外鍵.我引用別人的外鍵列名 --> ????<!-- 使用inverse屬性 true: 放棄維護外鍵關系 false(默認值):維護關系 結論: 將來在開發中,如果遇到多對多關系.一定要選擇一方放棄維護關系. 一般誰來放棄要看業務方向. 例如錄入員工時,需要為員工指定所屬角色. 那么業務方向就是由員工維護角色. 角色不需要維護與員工關系.角色放棄維護 -->???????? ????<set> ????????<key></key> ????????<many-to-many></many-to-many> ????</set>
多:
????<!-- 多對多關系表達 --> ????<!-- name: 集合屬性名 table: 配置中間表名 key column: 外鍵,別人引用"我"的外鍵列名 many-to-many class: 我與哪個類是多對多關系 column: 外鍵.我引用別人的外鍵列名 --> ?????<!-- cascade級聯操作: save-update: 級聯保存更新 delete: 級聯刪除 all: 級聯保存更新+級聯刪除 結論: cascade簡化代碼書寫.該屬性使不使用無所謂. 建議要用只用save-update. 如果使用delete操作太過危險.尤其在多對多中.不建議使用. --> ????<set> ????????<key></key> ????????<many-to-many></many-to-many> ????</set>
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THE END