redis除了做緩存還可以做什么

redis應(yīng)該說(shuō)是目前最受歡迎的nosql數(shù)據(jù)庫(kù)之一了。redis通常被作為緩存組件,用作緩存數(shù)據(jù)。不過(guò),除了可以緩存數(shù)據(jù),其實(shí)redis可以做的事還有很多。下面列舉幾例,供大家參考。

redis除了做緩存還可以做什么

1、最新列表(推薦學(xué)習(xí):Redis視頻教程

例如新聞列表頁(yè)面最新的新聞列表,如果總數(shù)量很大的情況下,盡量不要使用select a from A limit 10,嘗試redis的 LPUSH命令構(gòu)建List,一個(gè)個(gè)順序都塞進(jìn)去就可以啦。不過(guò)萬(wàn)一內(nèi)存清掉了咋辦?也簡(jiǎn)單,查詢不到存儲(chǔ)key的話,用mysql查詢并且初始化一個(gè)List到redis中就好了。

2、排行榜應(yīng)用

實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能主要用到的redis數(shù)據(jù)類型是redis的有序集合zset。zset 是set 類型的一個(gè)擴(kuò)展,比原有的類型多了一個(gè)順序?qū)傩裕藢傩栽诿看尾迦霐?shù)據(jù)時(shí)會(huì)自動(dòng)調(diào)整順序值,保證value值按照一定順序連續(xù)排列。

我們假設(shè)是一個(gè)游戲經(jīng)驗(yàn)值排行榜,那主要的實(shí)現(xiàn)思路是:

在一個(gè)新的玩家參與到游戲中時(shí),在redis中的zset中新增一條記錄(記錄內(nèi)容看具體的需求)score為0

當(dāng)玩家的經(jīng)驗(yàn)值發(fā)生變化時(shí),修改該玩家的score值

使用redis的ZREVRANGE方法獲取排行榜

3、計(jì)數(shù)器應(yīng)用

Redis的命令都是原子性的,你可以輕松地利用INCR、DECR命令進(jìn)行原子性操作,來(lái)構(gòu)建計(jì)數(shù)系統(tǒng)。由于單線程,可以避免并發(fā)問(wèn)題,保證不會(huì)出錯(cuò),而且100%毫秒級(jí)性能。

比如在一個(gè) web 應(yīng)用程序中,如果想知道用戶在一年中每天的點(diǎn)擊量,那么只要將用戶 ID 以及相關(guān)的日期信息作為鍵,并在每次用戶點(diǎn)擊頁(yè)面時(shí),執(zhí)行一次自增操作即可。

4、數(shù)據(jù)排重

Redis set是可以自動(dòng)排重的,當(dāng)你需要存儲(chǔ)一個(gè)列表數(shù)據(jù),又不希望出現(xiàn)重復(fù)數(shù)據(jù)時(shí),set是一個(gè)很好的選擇,并且set提供了判斷某個(gè)成員是否在一個(gè)set集合內(nèi)的重要接口。

實(shí)現(xiàn)方案:

set 的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是一個(gè) value永遠(yuǎn)為null的HashMap,實(shí)際就是通過(guò)計(jì)算hash的方式來(lái)快速排重的,這也是set能提供判斷一個(gè)成員是否在集合內(nèi)的原因。

5、實(shí)時(shí)的反垃圾系統(tǒng)

反垃圾系統(tǒng)通常都是基于關(guān)鍵詞的,使用Redis儲(chǔ)存關(guān)系詞,能夠利用Redis的高性能,為監(jiān)控系統(tǒng)提供穩(wěn)定及精確的實(shí)時(shí)監(jiān)控功能,典型的案例如,郵件系統(tǒng)、評(píng)論系統(tǒng)等。

6、可以發(fā)布、訂閱的實(shí)時(shí)消息系統(tǒng)

Redis中Pub/Sub系統(tǒng)可以構(gòu)建實(shí)時(shí)的消息系統(tǒng),比如,很多使用Pub/Sub構(gòu)建的實(shí)時(shí)聊天應(yīng)用。

設(shè)計(jì)思路:

服務(wù)端發(fā)送消息(含標(biāo)題,內(nèi)容),標(biāo)題按照一定規(guī)則存入redis,同時(shí)標(biāo)題(以最少的信息量)推送到客戶端,客戶點(diǎn)擊標(biāo)題時(shí),獲取相應(yīng)的內(nèi)容閱讀.

如果未讀取,可以提示多少條未讀,redis能夠很快記數(shù)

根據(jù)一定時(shí)間清理緩存

技術(shù)實(shí)現(xiàn):

需要redis數(shù)據(jù)庫(kù),客戶端websocket,服務(wù)器端websocket

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