redis本身可以限流么

redis本身可以限流么

當然,限流有許多種實現的方式,redis具有很強大的功能,我用Redis實踐了三種的實現方式,可以較為簡單的實現其方式。Redis不僅僅是可以做限流,還可以做數據統計,附近的人等功能。

第一種:基于Redis的setnx的操作? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?(推薦學習:Redis視頻教程

我們在使用Redis的分布式鎖的時候,大家都知道是依靠了setnx的指令,在CAS(Compare and swap)的操作的時候,同時給指定的key設置了過期時間(expire),我們在限流的主要目的就是為了在單位時間內,有且僅有N數量的請求能夠訪問我的代碼程序。所以依靠setnx可以很輕松的做到這方面的功能。

比如我們需要在10秒內限定20個請求,那么我們在setnx的時候可以設置過期時間10,當請求的setnx數量達到20時候即達到了限流效果。

當然這種做法的弊端是很多的,比如當統計1-10秒的時候,無法統計2-11秒之內,如果需要統計N秒內的M個請求,那么我們的Redis中需要保持N個key等等問題

第二種:基于Redis的數據結構zset

其實限流涉及的最主要的就是滑動窗口,上面也提到1-10怎么變成2-11。其實也就是起始值和末端值都各+1即可。

而我們如果用Redis的list數據結構可以輕而易舉的實現該功能

我們可以將請求打造成一個zset數組,當每一次請求進來的時候,value保持唯一,可以用UUID生成,而score可以用當前時間戳表示,因為score我們可以用來計算當前時間戳之內有多少的請求數量。

而zset數據結構也提供了range方法讓我們可以很輕易的獲取到2個時間戳內有多少請求

第三種:基于Redis的令牌桶算法

提到限流就不得不提到令牌桶算法了。令牌桶算法又稱之為水桶算法,具體可以參照度娘的解釋? 令牌桶算法

令牌桶算法提及到輸入速率和輸出速率,當輸出速率大于輸入速率,那么就是超出流量限制了。

也就是說我們每訪問一次請求的時候,可以從Redis中獲取一個令牌,如果拿到令牌了,那就說明沒超出限制,而如果拿不到,則結果相反。

依靠上述的思想,我們可以結合Redis的List數據結構很輕易的做到這樣的代碼

依靠List的leftPop來獲取令牌

//?輸出令牌 public?Response?limitFlow2(Long?id){ ????????Object?result?=?redisTemplate.opsForList().leftPop("limit_list"); ????????if(result?==?null){ ????????????return?Response.ok("當前令牌桶中無令牌"); ????????} ????????return?Response.ok(articleDescription2); ????}

再依靠Java的定時任務,定時往List中rightPush令牌,當然令牌也需要唯一性,所以我這里還是用UUID進行了生成

//?10S的速率往令牌桶中添加UUID,只為保證唯一性 ????@Scheduled(fixedDelay?=?10_000,initialDelay?=?0) ????public?void?setIntervalTimeTask(){ ????????redisTemplate.opsForList().rightPush("limit_list",UUID.randomUUID().toString()); ????}

綜上,代碼實現起始都不是很難,針對這些限流方式我們可以在AOP或者Filter中加入以上代碼,用來做到接口的限流,最終保護你的網站。

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