設置 composer 旋轉中心軸:選擇對象并按 S 鍵進入縮放模式按住 Shift 鍵和鼠標中鍵,將中心軸移動到任意點按 G 鍵,移動對象到新中心軸按 X/Y/Z 鍵更改旋轉軸(默認 Z)按 Enter 鍵確認新中心軸設置
Composer 旋轉中心軸設置
在使用 Composer 創建 3D 對象時,旋轉中心軸非常重要,它決定了對象圍繞哪個軸進行旋轉。設置旋轉中心軸的方法如下:
1. 對象模式
- 在對象模式下,選擇需要設置旋轉中心軸的對象。
2. 按下 S 鍵
- 按下鍵盤上的 S 鍵,進入縮放模式。
3.按住 Shift 鍵,然后單擊鼠標中鍵
- 按住 Shift 鍵同時單擊鼠標中鍵,將鼠標光標移動到希望作為旋轉中心軸的任意點。
4.按 G 鍵
- 單擊鼠標中鍵后,按下 G 鍵,將對象移動到新的旋轉中心軸。
5. 按住 X/Y/Z 鍵
- 旋轉中心軸默認情況下為 Z 軸,按 X 或 Y 鍵可以更改為相應軸。
6. 按下 Enter 鍵
- 按下 Enter 鍵確認新的旋轉中心軸。
示例:
假設您有一個立方體對象,希望繞著它的對角線進行旋轉。您可以按照以下步驟設置旋轉中心軸:
- 選擇立方體對象。
- 按下 S 鍵進入縮放模式。
- 按住 Shift 鍵并單擊鼠標中鍵,將鼠標光標移動到立方體的兩條對角線交點。
- 按下 G 鍵,將立方體移動到新的旋轉中心軸。
- 按下 X 和 Y 鍵,更改旋轉中心軸為對角線。
- 按下 Enter 鍵確認。
如此一來,立方體將圍繞其對角線進行旋轉。
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