一、設計模式簡介
首先我們來認識一下什么是設計模式:
設計模式是一套被反復使用、容易被他人理解的、可靠的代碼設計經驗的總結。
設計模式不是Java的專利,我們用面向對象的方法在PHP里也能很好的使用23種設計模式。
那么我們常說的架構、框架和設計模式有什么關系呢?
架構是一套體系結構,是項目的整體解決方案;框架是可供復用的半成品軟件,是具體程序代碼。架構一般會涉及到采用什么樣的框架來加速和優化某部分問題的解決,而好的框架代碼里合理使用了很多設計模式。
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二、提煉設計模式的幾個原則:
(1)開閉原則:模塊應對擴展開放,而對修改關閉。
(2)里氏代換原則:如果調用的是父類的話,那么換成子類也完全可以運行。
(3)依賴倒轉原則:抽象不依賴細節,面向接口編程,傳遞參數盡量引用層次高的類。
(4)接口隔離原則:每一個接口只負責一種角色。
(5)合成/聚合復用原則:要盡量使用合成/聚合,不要濫用繼承。
三、設計模式的功用?
設計模式能解決替換雜亂無章的代碼,形成良好的代碼風格代碼易讀,工程師們都能很容易理解增加新功能時不用修改接口,可擴展性強
穩定性好,一般不會出現未知的問題設計模式不能解決:
(1)設計模式是用來組織你的代碼的模板,而不是直接調用的庫;
(2)設計模式并非最高效,但是代碼的可讀性和可維護性更重要;
(3)不要一味追求并套用設計模式,重構時多考慮。
四、設計模式分類
1、創建型模式:
單例模式、工廠模式(簡單工廠、工廠方法、抽象工廠)、創建者模式、原型模式。
2、結構型模式:
適配器模式、橋接模式、裝飾模式、組合模式、外觀模式、享元模式、代理模式。
3、行為型模式:
模版方法模式、命令模式、迭代器模式、觀察者模式、中介者模式、備忘錄模式、解釋器模式、狀態模式、策略模式、職責鏈模式、訪問者模式。