如何在workerman基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)在線聊天系統(tǒng)的彈幕功能

如何在workerman基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)在線聊天系統(tǒng)的彈幕功能

如何在workerman基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)在線聊天系統(tǒng)的彈幕功能

隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和社交媒體的流行,彈幕成為了越來越受歡迎的一種交互方式。彈幕是指在視頻或聊天界面上以滾動的形式顯示用戶輸入的消息。在聊天室中使用彈幕功能能夠增強(qiáng)用戶的交互體驗(yàn),使聊天更加有趣和生動。本文將介紹如何在workerman基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)在線聊天系統(tǒng)的彈幕功能,并附上相應(yīng)的代碼示例。

一、環(huán)境準(zhǔn)備

在開始之前,我們需要確保具備以下環(huán)境和工具:

  1. php環(huán)境:workerman是一個基于PHP的高性能的TCP/udp通訊框架,因此需要提前準(zhǔn)備好PHP環(huán)境。可以使用XAMPP或WAMP等集成環(huán)境,也可以自行搭建PHP環(huán)境。
  2. workerman框架:在開始之前,需要安裝workerman框架,可以通過composer進(jìn)行安裝,或者直接從github上下載最新版的workerman。

二、創(chuàng)建基本的聊天室

首先,我們需要創(chuàng)建一個基本的聊天室,使用workerman框架來處理客戶端的連接和消息發(fā)送。

  1. 創(chuàng)建聊天室服務(wù)器
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';  use WorkermanWorker;  $worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:8080");  $worker->onWorkerStart = function($worker) {     echo "Chat room started "; };  $worker->onConnect = function($connection) {     echo "New connection "; };  $worker->onMessage = function($connection, $data) {     echo "Received message: " . $data . " ";     $connection->send("Hello, " . $data); };  Worker::runAll();

在上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個基本的workerman服務(wù)器,并監(jiān)聽了8080端口。當(dāng)有新的連接建立時(shí),會執(zhí)行onConnect回調(diào)函數(shù),當(dāng)接收到客戶端發(fā)送的消息時(shí),會執(zhí)行onMessage回調(diào)函數(shù)。

  1. 創(chuàng)建客戶端頁面
       <meta charset="utf-8"><title>Chat Room</title><input type="text" id="message" placeholder="Input your message"><button onclick="sendMessage()">Send</button>      <script>         var socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080");         socket.onopen = function() {             console.log("Connected to server");         };          function sendMessage() {             var message = document.getElementById("message").value;             socket.send(message);              document.getElementById("message").value = "";         };          socket.onmessage = function(event) {             var message = event.data;             console.log("Received message: " + message);         };     </script>

在上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個簡單的聊天室客戶端頁面。用戶可以在輸入框中輸入消息,并通過點(diǎn)擊“Send”按鈕發(fā)送到服務(wù)器。接收到服務(wù)器發(fā)送的消息時(shí),會顯示在瀏覽器的控制臺中。

三、實(shí)現(xiàn)彈幕功能

要實(shí)現(xiàn)彈幕功能,我們需要對聊天室服務(wù)器和客戶端代碼進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷摹O旅媸鞘纠a:

  1. 修改聊天室服務(wù)器
// 添加一個數(shù)組來保存接收到的消息 $messages = [];  $worker-&gt;onMessage = function($connection, $data) use (&amp;$messages) {     $messages[] = $data;     foreach ($worker-&gt;connections as $client) {         // 向所有客戶端廣播彈幕消息         $client-&gt;send($data);     }     echo "Received message: " . $data . " "; };

在上述代碼中,我們添加了一個數(shù)組$messages來保存接收到的消息。當(dāng)接收到新的消息時(shí),我們將其保存在數(shù)組中,并通過循環(huán)向所有客戶端發(fā)送消息。

  1. 修改客戶端頁面
       <meta charset="utf-8"><title>Chat Room with Danmaku</title><style>         .danmaku {             position: absolute;             font-size: 20px;             color: red;             white-space: nowrap;         }     </style><input type="text" id="message" placeholder="Input your message"><button onclick="sendMessage()">Send</button>      <script>         var socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080");         var danmakus = [];          socket.onopen = function() {             console.log("Connected to server");         };          function sendMessage() {             var message = document.getElementById("message").value;             socket.send(message);              document.getElementById("message").value = "";         };          socket.onmessage = function(event) {             var message = event.data;             console.log("Received message: " + message);              // 創(chuàng)建一個新的彈幕             var danmaku = document.createElement("div");             danmaku.textContent = message;             danmaku.className = "danmaku";              // 設(shè)置彈幕的起始位置和動畫效果             danmaku.style.top = Math.floor(Math.random() * (window.innerHeight - 30)) + "px";             danmaku.style.left = window.innerWidth + "px";             danmaku.style.animationDuration = (Math.random() * 10 + 5) + "s";              // 添加彈幕到頁面             document.body.appendChild(danmaku);              // 添加彈幕到數(shù)組             danmakus.push(danmaku);              // 監(jiān)聽彈幕動畫結(jié)束事件,刪除已經(jīng)播放完成的彈幕             danmaku.addEventListener("animationend", function() {                 document.body.removeChild(danmaku);                 danmakus.splice(danmakus.indexOf(danmaku), 1);             });              // 避免彈幕過多導(dǎo)致頁面卡頓,最多顯示10條彈幕             if (danmakus.length > 10) {                 var removedDanmaku = danmakus.shift();                 document.body.removeChild(removedDanmaku);             }         };     </script>

在上述代碼中,我們添加了一個樣式表來設(shè)置彈幕的樣式。在接收到消息時(shí),我們創(chuàng)建一個新的彈幕元素,并設(shè)置其動畫效果、起始位置和文字。然后將彈幕添加到頁面中,并保留一個彈幕數(shù)組來管理彈幕的播放順序。為了避免頁面卡頓,我們限制最多只顯示10條彈幕,并在彈幕動畫結(jié)束時(shí)將其從頁面和數(shù)組中移除。

四、運(yùn)行和測試

  1. 啟動聊天室服務(wù)器

在命令行中進(jìn)入聊天室服務(wù)器所在的目錄,執(zhí)行以下命令:

php chat_room.php start
  1. 打開客戶端頁面

在瀏覽器中打開客戶端頁面,輸入消息并點(diǎn)擊發(fā)送按鈕。聊天室服務(wù)器會將接收到的消息發(fā)送給所有連接的客戶端,并以彈幕形式顯示在頁面上。

總結(jié)

本文介紹了如何在workerman基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)在線聊天系統(tǒng)的彈幕功能。通過添加相應(yīng)的代碼和樣式表,我們能夠?qū)崿F(xiàn)接收和顯示彈幕消息的功能。這樣的彈幕功能可以提升聊天室的交互性和趣味性,讓用戶更加活躍和有參與感。希望本文的示例代碼能幫助讀者快速實(shí)現(xiàn)自己的聊天室彈幕功能。

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THE END
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