Workerman開發:如何實現基于WebSocket協議的視頻直播系統

Workerman開發:如何實現基于WebSocket協議的視頻直播系統

workerman是一款高性能的php框架,它能夠通過異步非阻塞I/O實現千萬級并發連接,適合用于實時通訊、高并發服務器等場景。在本文中,我們將介紹如何使用Workerman框架開發一個基于websocket協議的視頻直播系統,包括搭建服務、實現直播視頻流的推送和接收、前端頁面的展示等。

一、搭建服務端

1.安裝Workerman依賴包:

運行以下命令安裝Workerman的依賴包:

composer require workerman/workerman

2.創建服務端

創建一個workerman.php文件,作為我們的服務端代碼。代碼如下:

<?php use WorkermanWorker; use WorkermanLibTimer;  require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';  // 創建一個Worker監聽2345端口,使用websocket協議通訊 $worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:2345");  // 啟動4個進程對外提供服務 $worker->count = 4;  // 客戶端連接時觸發 $worker-&gt;onConnect = function($connection) {     echo "New client connected! "; };  // 客戶端請求時觸發 $worker-&gt;onMessage = function($connection, $data) {     if(strpos($data, 'start') === 0) {         // 該客戶端請求直播視頻流         $connection-&gt;send(getVideoStream());         // 啟動定時器,每秒向客戶端發送一份視頻流         $timer_id = Timer::add(1, function()use($connection){             $connection-&gt;send(getVideoStream());         });         // 將定時器ID綁定到連接上,方便后續停止定時器         $connection-&gt;timer_id = $timer_id;     }     else if(strpos($data, 'stop') === 0) {         // 該客戶端停止請求直播視頻流         Timer::del($connection-&gt;timer_id);     }     else {         // 其他請求,直接返回響應         $connection-&gt;send("Hello, $data!");     } };  // 客戶端斷開連接時觸發 $worker-&gt;onClose = function($connection) {     // 清除定時器     Timer::del($connection-&gt;timer_id);     echo "Client disconnected! "; };  // 以下是獲取直播視頻流的代碼,可以替換為你自己的視頻流獲取代碼 function getVideoStream() {     $fp = fopen("videos/video.mp4", "rb");     $chunk_size = 1024*1024; // 每次讀取1MB     $buffer = "";     while(!feof($fp)) {         $buffer .= fread($fp, $chunk_size);         ob_flush();         flush();     }     fclose($fp);     return $buffer; }  // 運行worker Worker::runAll();

在上面的代碼中,我們創建了一個名為worker的Worker對象,并監聽2345端口,使用websocket協議通信。在onMessage回調函數中,如果客戶端發送了”start”消息,則表示客戶端想要請求直播視頻流。我們通過getVideoStream函數獲取視頻流,并使用定時器每秒向客戶端推送一份視頻流數據。如果客戶端發送了”stop”消息,則表示客戶端停止請求直播視頻流,我們關閉該連接對應的定時器。其他請求則直接返回響應。

2.創建視頻文件

我們在根目錄下創建一個videos文件夾,并在其中添加一個名為video.mp4的視頻文件。該視頻文件可以替換為你自己的直播視頻流。

3.啟動服務端

在命令行中進入到workerman.php所在的目錄,運行以下命令啟動服務端:

php workerman.php start

啟動成功后,服務端就監聽在2345端口上,可以接收來自客戶端的請求了。

二、實現客戶端

1.引入socket.io和video.JS

我們使用socket.io和video.js兩個庫實現客戶端的功能,需要在html頁面中引入這兩個庫。

       <meta charset="UTF-8"><title>Video live demo</title><style>         video {             width: 800px;             height: 600px;         }     </style><h1>Video live demo</h1>     <button id="start">Start live</button>     <button id="stop">Stop live</button>     <br><br><video id="video-player" class="video-js vjs-default-skin"></video><script src="https://cdn.bootcss.com/socket.io/3.1.3/socket.io.js"></script><link href="https://cdn.bootcss.com/video.js/7.15.4/video-js.min.css" rel="stylesheet"><script src="https://cdn.bootcss.com/video.js/7.15.4/video.min.js"></script><script>         var socket = io('http://localhost:2345');         var player = videojs('video-player');          // 點擊開始按鈕,向服務端發起請求獲取視頻流         document.querySelector('#start').addEventListener('click', function() {             socket.send('start');         });         // 點擊結束按鈕,停止請求視頻流         document.querySelector('#stop').addEventListener('click', function() {             socket.send('stop');             player.pause();         });         // 收到服務端推送的視頻流數據,開始播放視頻         socket.on('message', function(data) {             player.src({ type: 'video/mp4', src: URL.createObjectURL(new Blob([data], { type: 'video/mp4' })) });             player.play();         });     </script>

在上面的代碼中,我們創建了一個簡單的html頁面,包括一個開始按鈕、一個結束按鈕和一個視頻播放器。當點擊開始按鈕時,向服務端發送”start”消息表示請求視頻流。當點擊結束按鈕時,向服務端發送”stop”消息表示停止請求視頻流,并暫停視頻播放。當收到服務端推送的視頻流數據時,我們使用URL.createObjectURL函數創建一個視頻流的URL,并將該URL傳遞給video.js的播放器進行播放。

2.啟動客戶端

在瀏覽器中訪問上述html頁面,點擊開始按鈕,即可開始播放直播視頻流。點擊停止按鈕,則停止請求視頻流并暫停視頻播放。

總結

通過使用Workerman框架和WebSocket協議,我們可以輕松實現一個高性能、低延遲的視頻直播系統。Workerman提供了異步非阻塞I/O的支持,能夠快速處理數百萬連接同時訪問的場景,為實時通訊、高并發服務器等領域帶來了極大的便利。本文中,我們用到了Workerman的異步通訊能力,在服務端和客戶端之間實現了實時視頻流的推送和接收,讓直播系統變得更加流暢和高效。

? 版權聲明
THE END
喜歡就支持一下吧
點贊15 分享