如何使用JavaScript將錄音的Blob流切分成多個5秒的WAV文件并確保其正常播放?

使用JavaScript切分錄音的blob流并生成5秒的wav文件

在使用react-mic進行錄音時,遇到一個需求:需要將錄音的blob流切分成多個5秒的wav文件。然而,嘗試之后發現只有第一個切分的wav文件能夠正常播放,其余文件均提示文件損壞。

在前端實現這個需求時,主要面臨兩個挑戰:一是如何正確切分blob流,二是如何確保每個切分后的片段能夠正確生成并播放wav文件。以下是代碼示例和解決思路:

import React, { useRef, useState } from 'react' import { ReactMic, ReactMicStopEvent } from 'react-mic' import { Button } from 'antd'  const AudioRecorder = () => {     const [record, setRecord] = useState(false)     const resRef = useRef<Blob[]>([])     const audioChunksRef = useRef<Blob[]>([])     const intervalRef = useRef<nodejs.Timer | null>(null)     const firstBlob = useRef<Blob | undefined>(undefined)      const createWavHeader = (numChannels, sampleRate, byteLength) => {         const header = new ArrayBuffer(44);         const view = new DataView(header);          view.setUint32(0, 1380533830, false); // "RIFF"         view.setUint32(4, byteLength + 36, false);         view.setUint32(8, 1718449184, false); // "WAVE"         view.setUint32(12, 1684108385, false); // "fmt "         view.setUint32(16, 16, true); // 16 for PCM         view.setUint16(20, 1, true); // PCM         view.setUint16(22, numChannels, true);         view.setUint32(24, sampleRate, true);         view.setUint32(28, sampleRate * numChannels * 2, true);         view.setUint16(32, numChannels * 2, true);         view.setUint16(34, 16, true); // 16 bits         view.setUint32(36, 1684108385, false); // "data"         view.setUint32(40, byteLength, true);          return header;     };      const saveFile = async () => {         const chunksList = resRef.current;         for (let i = 0; i < chunksList.length; i++) {             const audioBuffer = new Uint8Array(await chunksList[i].arrayBuffer());             const header = createWavHeader(1, 44100, audioBuffer.length); // 假設單聲道和 44100Hz             const wavBlob = new Blob([header, audioBuffer], { type: 'audio/wav' });              const url = URL.createObjectURL(wavBlob);             const a = document.createElement('a');             a.href = url;             a.download = `recording${i}.wav`;             a.click();             URL.revokeObjectURL(url);         }     };      const startRecording = () => {         setRecord(true)         audioChunksRef.current = [] // 清空之前的錄音數據          // 每5秒分割一次錄音         intervalRef.current = setInterval(() => {             const curBlob = new Blob(audioChunksRef.current, { type: 'audio/wav' })             const startIndex = audioChunksRef.current.indexOf(firstBlob.current as Blob)             const blob = curBlob.slice(startIndex === -1 ? 0 : startIndex, -1, 'audio/wav')             firstBlob.current = audioChunksRef.current.at(-1)             // 處理當前錄音數據             console.log('分割當前錄音數據:', blob)             resRef.current.push(blob)         }, 5000)     }      const stopRecording = () => {         setRecord(false)         intervalRef.current && clearInterval(intervalRef.current) // 清除定時器     }      const onData = (recordedBlob: Blob) => {         audioChunksRef.current.push(recordedBlob) // 保存錄音數據     }      const onStop = (recordedBlob: ReactMicStopEvent) => {         console.log('錄音完成:', recordedBlob)     }      const saveFile1 = () => {         const chunksList = resRef.current         chunksList.map(async (v, i) => {             const fileName = 'aaa.wav'             const file: File = new File([v], fileName, { type: 'audio/wav' })             const fileSize = file.size              console.log('fileSize', fileSize)             // 創建下載鏈接             const url = URL.createObjectURL(file)             const a = document.createElement('a')             a.href = url             a.download = `recording${i}.wav` // 設置下載文件的名稱              a.click() // 觸發下載             // 釋放URL資源             URL.revokeObjectURL(url)         })     }      const saveFinalResult = () => {         const fileName = 'aaa.wav'         const file: File = new File(audioChunksRef.current, fileName, { type: 'audio/wav' })         const fileSize = file.size          console.log('fileSize', fileSize)         // 創建下載鏈接         const url = URL.createObjectURL(file)         const a = document.createElement('a')         a.href = url         a.download = `recording${Date.now()}.wav` // 設置下載文件的名稱          a.click() // 觸發下載         // 釋放URL資源         URL.revokeObjectURL(url)     }      return (         <div>             <ReactMic record={record} onStop={onStop} onData={onData} mimeType="audio/wav" />             <Button onClick={startRecording}>開始錄音</Button>             <Button onClick={stopRecording}>停止錄音</Button>             <Button onClick={saveFile}>下載</Button>             <Button onClick={saveFinalResult}>下載Final</Button>         </div>     ) }  export default AudioRecorder

在嘗試切分blob流和生成wav文件的過程中,發現手動添加wav頭信息并不能解決問題。其原因在于wav文件的結構比較嚴格,切分后如果不正確地添加頭部信息,文件可能會損壞。

解決這個問題的一個建議是使用ffmpegwasm版本,這是一個可以在瀏覽器中運行的音視頻處理庫。通過它,你可以輕松地對音頻進行切分并生成正確的wav文件格式。可以考慮使用ffmpeg.wasm項目來實現這個功能。

? 版權聲明
THE END
喜歡就支持一下吧
點贊13 分享