如何使用Graphics2D繪制水平居中的文本?

如何使用Graphics2D繪制水平居中的文本?

使用Graphics2D實現文本水平居中

Graphics2D默認以文本左上角為基準點進行繪制,導致不同長度文本無法精確對齊。為了實現水平居中,我們需要計算文本寬度并調整繪制起點。

大多數圖形庫提供測量文本尺寸的方法,通常包含“measure”或類似字眼。例如,Java中的FontMetrics類提供了getStringBounds()方法獲取文本的寬度和高度。

通過獲取文本寬度,我們可以計算出水平中心點,然后使用translate()方法移動坐標系,使文本中心點與目標位置重合,從而實現水平居中。

以下Java代碼示例演示了如何使用Graphics2D繪制水平居中的文本:

// 獲取文本的寬度和高度 FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics(); Rectangle2D rect = fm.getStringBounds(text, g2d); int textWidth = (int) rect.getWidth(); int textHeight = (int) rect.getHeight();  // 計算中心點坐標 int centerX = (int) (x + width / 2 - textWidth / 2); int centerY = (int) (y + height / 2 + textHeight / 2); // 注意Y坐標的調整  // 繪制文本 g2d.drawString(text, centerX, centerY);

這段代碼首先使用getStringBounds()獲取文本的邊界矩形,然后計算中心點坐標,最后使用中心點坐標繪制文本,從而實現水平居中。 注意Y坐標的計算方式,因為drawString的Y坐標表示的是基線位置,需要根據文本高度進行調整以達到垂直居中的效果。 如果只需要水平居中,則只需要計算和使用centerX。 代碼中的x和width分別代表目標繪制區域的x坐標和寬度。 y和height類似地代表目標繪制區域的y坐標和高度。

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